Skip to content

iRevolution / Sync & Licensing

iRevolution Sync & Licensing — Musik für Bild, Szene, Game und Marke.

Manche Tracks funktionieren nicht nur als Release. Sie können eine Szene tragen, einen Trailer verdichten, eine Brand-Kampagne unter Druck setzen oder einem Game-Moment emotionale Energie geben. Diese Seite bündelt professionelle Anfragen zu Licensing, Sync und custom music im iRevolution-Kontext.

Sync Licensing Film Game Trailer Brand Stems Rights

B2B Path

Was hier angefragt werden kann

Diese Seite richtet sich an professionelle Anfragen aus Film, Game, Trailer, Social Campaign, Brand Content, Performance, Show, Short Form Video und redaktionellen Projekten. Möglich sind zwei Richtungen: bestehende Musik lizenzieren oder Custom Music produzieren. Der Label-Kontext führt zu iRevolution Music Label.

  • Bestehende Musik lizenzieren: Ein bereits veröffentlichter oder intern verfügbarer Track soll für ein konkretes Projekt genutzt werden.
  • Custom Music produzieren: Eine Szene, Marke oder Story braucht eine neue Musikproduktion mit definierter Stimmung, Länge, Energie und technischen Deliverables.

Beide Wege brauchen Klarheit. Sync und Licensing sind nicht nur kreative Fragen. Sie betreffen Rechte, Laufzeiten, Territorien, Plattformen, Bearbeitung, Stems, Credits und Budgetrahmen.

Sync licensing studio with film timeline and music stems
Licensing request route

Sound Spectrum

Warum Danny Grey / iRevolution für Sync relevant sein kann

Der Danny-Grey-/iRevolution-Kosmos verbindet mehrere musikalische Sprachen: Hardstyle-Druck, elektronische Energie über 150 BPM, emotional geführte Vocals, cinematic atmosphere, rap-nahe Delivery, Theatre-Vocal-Charakter und unabhängige Produktion. Genau diese Kombination kann für Bildprojekte interessant sein, weil sie nicht nur Hintergrund liefert, sondern Szene und Identität verstärkt.

Hardstyle und harte elektronische Musik können Energie, Kampf, Eskalation, Training, Speed, Rave, Transformation oder Endshow-Gefühl tragen. Cinematic Film Music Production und vocal-driven Produktionen können Nähe, Verletzlichkeit, Story, Erinnerung oder emotionale Auflösung unterstützen.

Sync licensing studio with film timeline and music stems
Cinematic and electronic sync palette

Request Data

Welche Informationen eine Sync-Anfrage braucht

  • Projektart: Film, Trailer, Game, Werbung, Social, YouTube, Event, Show, Podcast, Ausstellung oder interne Nutzung.
  • Nutzung: Hintergrund, Main Theme, Trailer Cue, End Credits, Character Theme, Action Scene, Brand Ident, Transition, Stinger oder Social Cut.
  • Medium und Reichweite: Online, Kino, TV, Festival, Paid Ads, organisch, In-Game, Event, weltweit oder territoriale Beschränkung.
  • Laufzeit: Wie lange soll die Lizenz gelten?
  • Musiklänge: Volltrack, 60 Sekunden, 30 Sekunden, 15 Sekunden, Loop, Stinger oder mehrere Cutdowns.
  • Bearbeitung: Darf geschnitten, geloopt, gepitched, remixed oder sounddesigned werden?
  • Deliverables: WAV, stems, instrumental, no-vocal, alt mix, clean version, loopable version, loudness target.
  • Timing: Deadline, Review-Termine, Picture Lock oder flexible Schnittphase.
  • Rechte/Credits: Sichtbare Nennung, Cue Sheet, Verlag, Label, Master, Komposition, Beteiligte.
Sync licensing studio with film timeline and music stems
Sync request fields

Usage Fit

Bestehende Musik vs. Custom Music

Bestehende Musik kann schnell sein, wenn Track, Rechte und Nutzung passen. Sie ist sinnvoll, wenn ein Projekt bereits genau diese Energie sucht. Sync Music Production ist sinnvoll, wenn Timing, Szene, Dramaturgie oder Markenidentität präziser gesteuert werden müssen.

Bei Custom Music kann der Track auf Schnitte, Bewegungen, Dialogräume, Drops, Übergänge, Loops oder Endframes reagieren. Das ist besonders relevant bei Trailern, Games, Performance-Visuals, Sport-/Action-Content und Kampagnen mit starkem Sound Branding.

Sync licensing studio with film timeline and music stems
Custom music for picture

Deliverables

Stems und technische Übergabe

  • Full Mix
  • Instrumental
  • No Lead Vocal
  • Drums / Kick Stem
  • Bass Stem
  • Music Stem
  • FX / Atmosphere Stem
  • Vocal Stem
  • Short Edit
  • Loopable Edit
  • Clean Edit
  • Underscore Edit

Die Übergabe sollte sauber benannt, dokumentiert und mit BPM/Key/Loudness-Hinweisen versehen sein.

Sync licensing studio with film timeline and music stems
Stems and delivery

Independent Context

Brand Safety und Szene-Kontext

Wenn harte elektronische Musik, Hardstyle oder Szene-Begriffe in einem kommerziellen Kontext genutzt werden, muss der Kontext sauber bleiben. Es werden keine fremden Festivalmarken, Logos oder offiziellen Zugehörigkeiten behauptet. Die Stärke liegt in Sound, Energie und Produktion — nicht in fremden Markenversprechen.

Das gilt auch für Musik, die an Q-dance-, Defqon.1-, Qlimax- oder Festival-Energie erinnert. Ein Projekt kann diese Klangsprache nutzen, ohne eine offizielle Beziehung zu behaupten.

Sync licensing studio with film timeline and music stems
Independent scene context
Eine Sync-Anfrage braucht Szene, Rechte und Ziel.

Sende Projektart, Nutzung, Medium, Laufzeit, Musiklänge, Deadline, gewünschte Deliverables und Rechte-/Credit-Fragen.

FAQ

Kurze Antworten vor der Anfrage.

Kann bestehende Musik lizenziert werden?

Ja, wenn Rechte, Nutzung, Territorium, Laufzeit und Freigaben passen. Vor Veröffentlichung müssen alle Daten geprüft werden.

Kann Danny Grey custom music für Bild produzieren?

Ja, die Seite bildet genau diesen Anfrageweg ab: Szene, Ziel, Timing, Soundrichtung und Deliverables definieren.

Sind Hardstyle-Tracks für Werbung oder Games geeignet?

Ja, wenn Energie, Kontext und Rechte passen. Besonders Action, Sport, Transformation, Speed, Nacht, Festival-Ästhetik oder Endshow-Gefühl können profitieren.

Welche Dateien sind für Sync sinnvoll?

Neben dem Master oft instrumental, stems, loopable edits, short edits, clean versions und no-vocal mixes.

Darf die Musik bearbeitet werden?

Nur wenn die Lizenz oder Freigabe das erlaubt. Bearbeitungsrechte müssen ausdrücklich geklärt werden.